문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리그 오브 레전드/개발자 (문단 편집) == 챔피언 게임플레이 기획자 == 보통 '챔피언 디자이너' 또는 '게임플레이 디자이너'라 불리기도 한다. 다만 한국어에서 사용되는 단어 '디자이너'의 경우 주로 비주얼 측면에서의 디자인을 담당하는 의미가 강하지만, 이들의 정확한 역할을 보면 배경, 컨셉 등 챔피언의 모든 면을 담당하는 건 아니고 아트 측면의 디자인보다는 챔피언의 성능 상 기획, 프로듀싱에 가까운 직책이다. 즉, 챔피언의 스킬을 중심으로 게임플레이를 기획하므로 '게임플레이 기획자'라는 명칭이 이들의 직책을 더욱 잘 나타낸다. 이 때문에 밸런스팀에서 소규모 리워크나 강도 높은 밸런싱을 할때 가끔 불려가기도 한다고 한다. 공식 번역명에서도 게임플레이 기획자로 소개된다. 아래 각 디자이너들의 기여 챔피언 틀에서는 신규 챔피언과 기존 챔피언 조정을 적용 순으로 정렬하였다. 또한 일부 스킬의 조정이 있는 경우 소규모 업데이트로, 큰 틀은 유지하되 모든 스킬의 조정과 컨셉을 유지한 채 행해진 시각적 업데이트가 있는 경우 리워크로, 챔피언 컨셉과 스킬셋 등 전반적인 챔피언의 특성에 모두 큰 변화가 있는 경우를 리메이크로 나타냈다. 5.14 돌격형 전사 패치, 6.9 마법사 패치 등 일부 역할군에 속하는 다수의 챔피언이 조정된 패치에서 행해진 리워크 및 리메이크를 ''해당 역할군명'' 업데이트로 표기하였다. ##하위 문서 및 하위 문단 편집 시 가급정 상기한 기준에 따라 편집 바랍니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기